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软件新手教程(Get Started with Inva3D)

English Version:
https://bbs.xzyhua.cn/t/get-started-with-inva3d/2500/4


视频教程:
Inva3D(心之印画)官方教程系列_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili


1.基本操作

2.快捷键和镜头操作的基本方式

3.如何正确导入MMD模型

4.如何正确导入FBX模型
FBX模型的导入方法与MMD模型导入同理,如果发现有贴图文件丢失的情况,只需要把模型所需要的所有贴图拷贝到模型所在的文件夹内即可(贴图必须放在模型文件所在的同级目录或者一级子目录,不能是2级或3级子目录,模型目录名不能有标点符号),然后再重新导入该模型,就可以正常显示贴图了,另外导入所有FBX包括MMD模型,软件都会自动生成匹配的.wimd模型文件,之后就只用导入这个.wimd模型文件即可,无需再重新导入FBX或PMX.
(提示:wimd模型文件格式属于心之印画的专用模型格式,该文件可存储模型包括材质,光照,骨骼,表情,物理等所有模型数据,复用性非常高)

5.如何快速用心之印画制作MMD视频

6.如何制作摄像机动画

7.如何制作运动动画

7如何对后期效果进行KEY帧

8.如何制作角色动作(动作KEY帧)

9.如何给MMD或者FBX角色模型套上任意动作(骨架重定向功能)

10.如何对FBX角色模型设置手足IK控制器

11.常见问题和一些使用技巧
(1).如何给模型添加反射材质效果
添加反射材质教程
(2)要让一个物体跟随另一个物体运动(比如人坐在汽车上一起运动),或者让角色拿起某个道具进行运动该如何做?


下方为视频教程
渲染篇教程

请勿在下方灌水,谢谢配合
本教程可能会使用一些MMD模型,如果有使用权问题,可以随时联系我.

4 Likes

请问下,导入人物模型和导入场景模型有啥区别,理论上不都是pmx格式文件导入么
还是说有不同的优化算法,增加兼容性:blush:

一个是会读取骨骼和蒙皮数据,一个只读取模型数据.
不过你可以直接把任意模型拖拽进软件视窗,软件会根据模型信息自动识别是角色还是场景.

可以改快捷键吗 为什么W是位移E是旋转。。。是什么软件的快捷键

更改快捷键操作后续版本会更新