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软件基本操作

1.移动模型(快捷键W)

先选中一个模型,然后点击最上方的"平移"按钮,再拖动移动轴并进行移动.
在’X’ ‘Y’ 'Z’对应的数值栏输入具体的坐标,然后按"回车"键可直接移动到指定坐标.


2.旋转模型**(快捷键E)**
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先选中一个模型,然后点击最上方的"旋转"按钮,再拖动旋转轴并进行旋转.
在’X’ ‘Y’ 'Z’对应的数值栏输入具体的坐标,然后按"回车"键可直接转到指定度数.


3.缩放模型
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先选中一个模型,然后点击最上方的"缩放"按钮
在’X’ ‘Y’ 'Z’对应的数值栏输入具体的缩放值,然后按"回车"键可直接缩放到指定比例.


4.让模型自动不停的旋转起来
2
先选中一个模型,然后点击最上方的"转速"按钮
在’X’ ‘Y’ 'Z’对应的数值栏输入具体的转速值,然后按"回车"键可直接让模型自动旋转,输入的数值越大,转速越快.



5.局部坐标系和世界坐标系旋转
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在最上方面的下拉框里,可选择"局部坐标系"或"世界坐标系","局部坐标系"可以对模型进行局部空间旋转,同时也可以让模型在局部方向上产生转速.
坐标系差别会影响模型的旋转方式和自动旋转的方向(会影响转速设定).



6.画质设定,消除锯齿


在"系统设置"里->"画质采样"等级,可调整渲染画面的锯齿和平滑程度(特别影响线稿质量),还包括其他SSAO,阴影质量,等其他画质相关选项,务必尝试.

提示:如果要制作写实真实向风格的渲染,请务必在"系统设置"->“渲染风格”,设置成"写实风格",只有写实风格模式下,全局光照明和天空光照明才会生效.
最后提醒,输出图像的分辨率大小也决定了画质的平滑度.

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